“我推出的这个世界越容易上瘾,越杀时间,就会有越多的体验者沉迷其中,不会过度沉迷天国世界。
而等到天国世界的后果爆发时,民众也就能明白这个国家有问题,到时候我再公布事件的真相,找出黑暗圣子,一举消灭他,这次的危机也就解决了。”
“目前我能做的,也就只有这个了。”
安德烈深吸一口气。
“若是在过去,要达到这种要求我是真的没有办法。”
“不管是闪灵、逃生之类的恐怖世界,还是流星蝴蝶剑这样的动作世界,又或者是冰与火之歌这样的奇幻世界,都是我从单机游戏或者小说改编而来。”
“它们很有意思,能让人投入其中,但完整体验过游戏流程后,很少有人会重复体验,除非是后续更新了新的章节。”
“就像前世,哪怕是3a大作,能提供一百小时游戏内容的也很少了,大部分玩家主线剧情通关也就结束了,重复体验去找彩蛋或者追求速通的人群还是很少的,就更别说沉迷其中不能自拔的了。”
“但是网游手游就不同了,我穿越前几年还好,游戏市场管控一直在变严格。
再早些年,靠着强数值刺激、抽卡赌博刺激还有游戏中的社交及仇恨元素,不知道多少人沉浸其中不能自拔。”
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