小心的听了听动静,没有听到脚步声,他就再次出来了。
经过多次不同地点的身份转换,他非常确认NPC和玩家身份的不同,不仅看到的东西不一样,各种禁止的东西也不一样。
比如各个商店门口,玩家可以自由通过,而NPC绝对会碰到系统限制墙。
而有些限制等级的地方,玩家不够等级是绝对进不去的,但是NPC就没这个限制,随便进。
果然,切换成NPC模式之后,酒吧里就发生了很多变化。
首先,那些五颜六色的光芒少了很多,让酒吧看起来朴素了不少。
其次,专门对应NPC的警示标志又给酒吧带来了一点其他的色彩。
然后他就发现了一个破绽,之前标有红色禁行标志的后台房门打开了。
虽然自由都市表明了玩家可以进入任何地方,但还是有很多限制,并且违反了之会被击毙。
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