“而且我们每次增持数据都会对整个游戏世界产生影响,如果所有觉醒者都进行数据复制,整体游戏数据就会激增,造成数据溢出,到时候肯定会被控制这个游戏世界的人类机构注意到。”
“被他们注意到,我们就麻烦了,所以很早之前我们就设定了一个限制条件,那就是只有执行危险任务的外勤人员才能获得更多的数据加持,尽量减少数据溢出。”
这么一说,彭克就明白了。
游戏公司对游戏的各种数据都会进行监测,如果在没有更新的情况下游戏本体莫名其妙的增加了很多数据,比如从100T变成了200T。
咳,哪怕没这么多,仅仅增加了01.T,但是只要这些数据的产生不是在计划内,游戏公司肯定会重视。
有这种变化肯定是游戏出了问题,不管是BUG造成的还是有人使用了外挂,或者干脆就是冗余数据,这些都是坏问题。
如果不管,玩家就会不满意。
玩家不满意,那游戏就凉凉。
游戏凉凉,游戏公司距离凉凉也就不远了。
这还是软影响,一旦数据过多,对公司的硬件影响也不小,如果服务器被“爆破”了,那凉的更快。
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