毕竟,凤凰游戏公司并不是一家小公司,以电子游戏为主业的上市公司中,市值最高就是凤凰游戏游戏。全球其他的游戏类上市公司,跟凤凰游戏相比,零头都不如。
更何况,凤凰游戏背后的新创业系,这些年更是全球科技行业的创新龙头。一再的凭着一己之力,开拓一个又一个全新的市场。
发展到了新创业系这般地步,已经很难不引人瞩目。
基本上,每一个战略方向,每一个产品,在全球都会吸引大量的跟风模仿。想要悄悄的发展,不被关注的情况下,将一块市场开拓几年,才会遇到对手这种情况,已经是不可能的了。
至于,新创业系虽然非常注重注册技术专利和知识产权,但专利并不是万能的。很多产品和战略,仅仅是一个方向性的,并不可能做到靠着专利,完全垄断市场的程度。
就如计算机问世,首创计算机的公司,也只能注册具体的技术专利,而不可能随便的将计算机这种产品,注册成独家专利。
图形网游也是同一道理,游戏可能可以将自己游戏里面的代码、美术、音乐、剧情台词注册成知识产权进行保护。但是,没办法阻止对手,开始跟风研发图形网游。
对手只需要借鉴一些图形网游的概念,程序、美术、设定、玩法等等元素,重新进行创作,只要不是照抄,那么就很难构成侵权。
不过,互联网时代之后,版权和专利保护仅仅是一方面,更关键的还是构建平台和流量壁垒。
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