说来奇怪,醉酒的人应该记忆模糊,可那天晚上有一个画面,我记得特别清楚,就是Z躺在我对面,听我颠三倒四地叙述这一切,眼睛越睁越大的画面,即使在夜里,都显得那么明亮。面对这双眼睛我充满愧疚,我们欺骗了他那么久,我甚至一度以为我们要失去这个唯一的死忠用户了,后来我就迷迷糊糊地睡着了。
第二天我酒醒后非常懊恼,早知道就该一直瞒下去,瞒到他对这个游戏失去兴趣为止。
然而他见我醒了,却对我说,谢谢你。
(我等了半天,不见下文,追问道:“就这样?”)
就这样,谢谢你,三个字,然后这事就像翻篇了,其他人什么都不知道。当天临走的时候,两个提行李箱的女生还佯装赶飞机怕迟到了,我也没好意思拆穿。
(“那再后来呢?”)
再后来我们还是像以前一样,每天在一起玩游戏。他也下了《A2》,玩了这个被我倾注了大量心血的完美游戏几天,表示还是《A》更好玩。从那以后我对好游戏的标准也混淆了,我再也不敢吹《A2》天下无双,也不敢喷《A》是垃圾游戏,我甚至不敢说我懂游戏,又或许我懂游戏,我只是不懂玩游戏的人。
得利于《A2》的成功,我们工作室一鸣惊人,招募到许多慕名而来的行业精英,成立了新的公司,陆续收购了几家有潜力的工作室,旗下游戏越来越多,优秀的更占多数。但公司所有人都知道,以老板为首的那么一小批元老员工,这么多年来始终沉迷一款一刀九十九级的低端土豪手游,这个游戏只有一台服务器,就架在老板的办公室里。
这款土豪手游最近还上线了家园系统,可以买房置地,种菜偷菜。Z特别喜欢装修豪宅,尤其爱收集家具,出一款收集一款,为此我们不得已扩了两次住宅面积上限。哦,对了,那个完全无意义的好友亲密值,我们也让它发挥了作用,亲密值满了之后可以结拜,可以结婚,异_ng都可以,反正我们的游戏不需要过审。
从不玩游戏的我被他说得有点动心:“那我有没有可能下载到这个游戏呢?”
“你的手机有多大容量?”
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