说到符箓之术,并非将术法封在符箓中如此简单,而是九分在天,一分在人。用俗话说就是,符箓里贮藏的能量九分是借助天地威能,一分则是依靠制符者的灵气。制符者自身的灵力主要用于吸纳和牵引天地灵气上。
如此靠着一个术法的灵气消耗,就能制作十张相同威力的符箓,而且制符者只需按照符箓的绘制规则来绘制,而不用考虑制符者本身是否掌握这个术法,这便是符箓之道最吸引人的地方。
但是对于一般人来说,如果将符箓制作的失败率,还有消耗的财力给考虑进去的话,这种优势将荡然无存。
不过幸好楚寒不在此列,依靠着高成功率的保证,才有了供兄弟俩挥霍的资本。
不得不说楚寒在制符上面还是非常有天赋的,他发明了一套流水线制符法,将制符的成功率给提高了好几倍。
传统的符箓制作之法,是制符者将自身灵力灌注于笔尖,在勾勒符箓的纹理的同时,进行灵力的灌注,符箓绘制完成,注灵也同时完成,灵力在所有的纹理回路间流转一遍,如果没有问题的话,符箓会发出一道光芒,这就算是制作成功了。
使用传统的符箓制作之法,需要全过程精神高度集中,并保证灵力的稳定灌注,十分考验制符者的耐心、细心,一个不小心就可能导致绘制失败。
楚寒在绘制过程中,发现除了一开始的引笔,需要像传统方法一样一边绘制一边注灵,其他的纹路可以先绘制好再注灵,效果是一样的,只是有两个方面的限制。
一是引笔和其他纹路的注灵间隔不能太长,否则引笔中的灵气就会消散殆尽,导致直接失败,这个时间最长是一个小时,但是最好是在半个小时内完成,这样效果最佳,时间间隔越大会导致符箓的威力越差。
二是采用先绘制后注灵的方法,不能用于纹路叠加的情况,否则注灵时灵力在叠加处无法选择正确的流向,会直接导致爆符的情况,轻则烧符,重则发生爆炸。
对于这种纹路叠加的情况,需要进行分层注灵,先完成底层纹路的注灵,再绘制上面一层纹路,再注灵,每层注灵的间隔同样不能超过第一条中所说的时间。
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