何群现在手下的都是忙的连轴转了,他是很不情愿的分出一个人来配合广告部的工作的,因为这样一来,他这里少我一个人,意味着另一个人就要去分担这个人先前的工作了,很容易忙中出错的。
不过老板说话了,自己又是为他打工的,又不能不听老板的话。
不是有那么句话说的好吗,不打勤,不打懒,专打不长眼的么,这话在企业里也适用。
老板或许看不到你勤快,也看不到你懒惰,但我绝对能记住你给他上眼药的时候。
何群也没办法,只好在这个项目组里找了一个用处最小的人去配合广告部了。
有了实际的产品体验,再经过肖奕指点后,广告部的策划方案做的顺利多了。
终于赶在了公测的同时与游戏一起上线了。
当然社交互动事业部也要全线互动,尽可能在不引起大家反感的前提下,大规模的宣传石器时代这款游戏。
经过这一番宣传,这个游戏确实一炮而响,经过一个月的发展,基本上发展到了同时在线人数可达3万人。
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