按照游戏设定来说这里也算得上试炼地点,只是很多玩家因为讨厌毒物不敢光顾。
葬夜来主要是为了引兽,按照他的话来说这可是门技术活不是谁都能干的。
如果运用得当或许能弥补人手不足的问题,这个计划的灵感还得益于秦剑公子。
为达目的葬夜偷过蛇蛋、挑衅过毒蜘蛛、暗算过巨尾蝎、甚至用石灰粉偷袭过大蟾蜍。
但他发现这些毒物都不活跃,追了几百米一个个就懒得动了,不像狼群那般睚眦必报。
“尼玛,关键时刻不顶用!”
实在没招了他干脆变换思路计划炼些毒丹没准还能给敌人一个惊喜。
至于材料这里满地都是,不管哪种毒物都能找到。唯一的缺憾就是没有药方,真要靠自个儿琢磨天知道要忙到什么时候或者达到什么效果。
好在有神农鼎和神农令配合,炼药速度非常之快,约莫半个时辰葬夜就先后尝试了十几次,虽然都以失败告终但过程却很享受。
因为许多毒素融合后都能源源不断生成新品种,火温和时间的变换是影响炼药的主要关键,这种积累带来的信息量非常惊人。
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