神灵获得信仰,也就接受信徒的‘欲望’——说好听的叫‘愿望’。
要是神灵能完成这些欲望,那当然是好事。信徒贡献信仰,得到了回馈;神灵解决了麻烦,获得了信仰。
但实际上,这几乎是不可能的。
信徒贡献的那一点点信仰,就想得到那么多的实惠,天下间不可能有这么便宜的事情。
一个神灵有数以万计、甚至百万、千万级别的信徒,很多信徒的愿望都是相互冲突的。神灵要是天天去解决这些鸡毛蒜皮的小事,那也不是神灵了,那是奴隶。
但神灵又依靠信仰生存。没有信仰支撑,就像是没有打气的气球,是飞不起来的。
所以神灵又必须吸收信仰。
想要信仰,又不想做事——这才是神灵的生存状态。但长此以往,因果堆积,巨大的因果又会将神灵拖入深渊。
这是神灵体系中无解的难题!
而为了解决这个矛盾,神灵想出了很多办法,其中就包括:神战!
神战中,大量信徒都死绝了,因果也就解决了。看,多简单。而且神战中死亡的,大多是高手,也是因果最大的一部分。
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