卧槽!
一旦意识到了,就根本无法忽略啊!
如果真的和自己猜测的一样,那这个副本设计的真的很可以啊!
这也完美的符合了困难模式这个难度!
而主线任务一也有了完美的解释!
那就是……
玩家需要在五十分钟内,阻止游戏里的角色变强,防止他最后从游戏里跳出来,追杀玩家!
卧槽!
这个反向思路简直绝了!
一般来说,玩家进入副本后,看见有这么个互动游戏体验,那肯定想着办法让他去变强。
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