重生网游大时代【 第447章 《东海三国志》 】 (2 / 13)(1/2)
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        俗话说的好,教育要从娃娃抓起。

        眼见韩国那些无知的青少年们被洗脑,方杰悲天悯人,决定拉他们一把,用游戏这种寓教于乐的方式,重新树立韩国年轻一代人的正确历史三观。

        同时也是让国际玩家都来了解一下韩国的“悠久历史”,潜移默化地搞历史科普,日后就算韩国人不要脸搞剽窃,国际舆论也不会被带偏节奏,反而会自来水一般替华人冲上去打他们的脸。

        当然,明面上的新闻稿件不能这么说,而是声称:加强中韩两国游戏娱乐产业交流。

        其实别说韩国人自己了,  就算是游戏开发者们,也只以为这就是一款普通游戏,完全没想过这款游戏其实是别有用心。

        因为方杰在《东海三国志》这款单机游戏里埋的套路那是相当深,就如同韩国那些古装剧一样,一般人很难发现其中的问题。

        东海三国时代,大约是公元前100年-公元1000年左右,其中又分为三个阶段,因此游戏也是分为三个历史阶段,玩家可以自行选择某个阶段开启三国争霸的游戏历程。

        第一个阶段,是公元前100年至公元500年,三国之一高句骊正处于强势的阶段,盘踞朝鲜半岛中部、北部以及天朝东北的大片区域。

        游戏里的势力地图划分,自然也是如此。

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