苏夏对这种类型的接触得不多,能想到的,也就只有他以前玩过的,翻译过来是疗养院,但那都是很老的游戏了。
那游戏的主角有癔症,一直被癔症折磨,被关在一个疯人院,但可以去诡异世界探索,经常分不清现实与臆想的诡异画面。
后来苏夏才知道,以前欧美那边的许多探索游戏,都喜欢整点诡异的元素。
主角精神病,加上现实世界与臆想世界的重叠,几乎是这种小游戏的常规套路了,只是这种文化传到国内的时间相对较晚。
当然,这也跟国内的审核有点关系。
“《蔑视》,我瞅瞅……”
苏夏打开电脑,去试玩了几分钟,发现跟他想象的不太一样。
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