“攻城活动”提醒领主要时刻记住主要目标。
最后一个活动应该就需要领主主动探索,教领主怎么做。
吁,应该还是会给些甜头,好让领主们学会主动出击,主动挑事。
这个活动应该是三个里面难度最低的。
也不一定,看运维方的设计。
简单粗暴就是一个大型变异怪聚集场,从头杀到尾,边杀边搜集宝箱。
变通就是有个什么种族的城池,面临变异怪攻击,或者已经被攻击,自己去解救,根据击杀情况给与自己宝箱奖励。
复杂的没准多种族征战,自己或调停,或全灭,来获得宝箱。
游戏,小说看得多,赵云思维发散的随便想着,等着侦查部队的归来。
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