运气,运气……先前想了那么多,林栋对如何进行游戏毫无头绪。
这个游戏,分明就是抽奖!就看能不能在宝石用光前杀死叛徒——出去囚徒的标记,全凭运气。
可是,死亡游戏怎么会允许运气这种东西影响整个游戏的节奏?
也许运气会影响个别玩家,可绝不应该影响到整个阵营的输赢上。
到底是哪里出了问题?还是说……他忽略了什么?矮人、宝石、身份……究竟是哪一点有问题?
林栋觉得自己刚才分析地已经十分透彻了,但所得到的的结果却是他不想看到的——自己的技能竟然是用来帮助敌方阵营的。
作为囚徒,他的标记能够帮助叛徒排除没有宝石的祭祀,而他本身的“治愈”宝石又保证了他标记技能的使用次数。
叛徒本身的剧毒宝石肯定也是要使用的,权衡较量,肯定是用来毒死祭祀最划算。
……
内容未完,下一页继续阅读