虽说考虑到了“公主”的存在,但是思路到了这一步就卡住了。因为除了那一顶红帽子,林栋实在是没有想到其他有关公主的信息。
就好比是做一道云里雾里的数学题。题中给出的已知条件和所求的结果完全看不出有什么关系,让人不知应该从哪里入手。
林栋很讨厌这种被牵着鼻子走的感觉,但是从进入死亡游戏的那一刻起,他就一直身不由己了。
红帽子停在第七关到第八关间的入口处。因为太久没有收到指令,它开始跳起了系统自带的人物舞蹈。
很多游戏都会有这种设置,如果玩家太久没有按键,游戏人物会做出一些其他的动作,或者是下蹲,或者是吐吐舌头,或者是别的什么。
屏幕上,红帽子拿下来自己头上的帽子,疑惑地向帽子李看了看,尖叫了一声(当然,林栋听不到尖叫声,但是在游戏里红帽子身旁配上了一个“啊!”),随后又若无其事地将帽子戴了回去。
过了一会儿,另一段动画出现了。
雪人忽然怪叫一声(它身边出现了一个“呀!”),伸手抓住头上的帽子,狠狠扔在了地上,用脚奋力踩了几脚,又像是害怕什么人发现似的,四处张望了几下,最后才小心翼翼地捡起帽子,又戴了回去。
如果这是一个普通的游戏,林栋也许会觉得这个雪人有些可爱,但是在死亡游戏中,这两段动画就显得诡异起来。
要知道,那一顶红色的高帽,是公主赠予矮个子雪人的!
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