阳光正好,微风不燥。
姜朔坐在宾馆的床上细细观摩自己手中的大宝剑,右手从剑身上抚摸而过,坚韧不显锋利,虽是重剑,剑的分量却没有想象中的那么重,拿起来比划了两下还挺顺手。
老子去你妹的大宝剑!拿出去丢不丢人?太显眼了好吧!看起来是很威风但我不是拿去啊!内心很是抗拒啊!姜朔泪流满面。
纠结归纠结,但日子还得过不是。整理了一下东西,觉都不想补了,把房间给退了坐着公交回去。
回到住处,姜朔想起自己因为做了特殊任务获得了一百积分,之前一直没看,一百积分能干啥呢?是不是要给每天的每日任务留点积分?还是说用来召唤?还有,SSR人物神女是有召唤到现实世界的限制么?怎么召唤一次就变灰了?
带着各种疑问姜朔开始在游戏系统里搜集相关信息。
好感度是‘冷漠’,表示只能召唤一次。召唤一次么?神女好像召唤出了两次啊?难道第一次召唤出来是系统在威胁自己?还是说新手小福利?免费召唤一次让自己明白游戏系统是和现实是挂钩的?
姜朔接着看,送礼物能提高好感度,到下一个等级‘一面之缘’就能三天召唤一次,而升级好感度,是由姜朔赠送礼物后,SSR成员自我判断来决定是否能升级。也就是说完全不知道要送多少才能升级好感度!
仔细一想这完全是个坑啊,万一送了价值几百万RNB的宝石神女还没升级好感度怎么办?何况有几百万还打个毛线的工?逗我呢?
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