而且,枪客还擅长近战面打击,名副其实的近战物理系职业中,攻击范围最广的职业!
有了以上的特点,一旦枪客升为人阶之后,在遭遇战的单挑情况下,最不愿遇到的对手便是同职业枪客。
人阶枪客大多数的秘典技能都是攻击力暴高的攻杀类,而且普遍存在一个极为相似的特点,那就是,一招定胜负!
枪客在通过人阶秘境系列任务后,肯定会将“x6”连接在力量属性上,加之其每升一级,系统对其“隐形力量”属性的加成超高,所以说,人阶枪客的物理攻击力,确实比较变态。
有了变态的基础物理攻击力作铺垫,再加之一招瞬发的高杀伤秘典技能,这让人阶枪客在单劈法系职业的时候,基本都是一枪秒,甚至是面对着皮甲类职业的刺客和射手,都有不小的可能直接秒掉。
枪客的爆发力就在一招攻杀类秘典技能上,突刺启动,拉近与敌人的距离后,直接放秘典轰杀!
而攻击力如此变态的人阶枪客,一旦遇上了“同类”,除非是不死不休的仇恨,否则,最大的可能性是装作没看见,各走各的。
因为,两个人阶枪客一旦动起手来,75%以上的概率是,平手!
这不是一般的平手,而是……互秒!
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