而解说的任务,就是将这些不精彩的画面用语言来过渡。
让观众们没有自己思考的时间,这样一来,他们就会陷入被动观看。
观众的情绪,也都被解说调动起来。
这就类似于网络爽文,让你不要想,只要看看看。
看看就爽了!
然后产生一种:好看,好看,原来如此的情绪。
所以游戏好不好看,选手很重要,解说更重要。
大型的比赛,当然会选择3个甚至5个的解说,对观众们的脑袋进行轮番轰炸。
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