此时游戏里同样正值冬季,一身短裤背心的方杰刚一落地,游戏系统就发出了身体健康状况警告,提示他体温正在下降,需要注意保暖,否则有较大概率会生病。
还没走两步,游戏系统又提示他没有穿鞋子,脚底板已经有了轻微的划伤,需要找双靴子并及时救治,否则伤口会越来越大,有一定概率患上破伤风一类的疾病。
对此,方杰倒是不怎么在乎,反倒会心一笑。
方舟世界里的疾病,可以说是最为坑爹的设定,没有之一。
其造成的死亡率,比战斗死亡率还要高两倍,往往一场战役打下来,非战斗减员占据了整个伤亡比例的三分之二甚至更多。
即便不打仗,比如当下这种情况,如果方杰不及时穿上衣服鞋子,治疗伤口,最多活不过现实中一周的时间。
即便穿上了衣服鞋子,还得吃东西,否则一天内会饿死或渴死。
如果吃饱喝足了,也有衣服穿了,还得找地方住,否则一场大雨或大雪下来,可能就会因风寒而死。
但即便住的地方也解决了,也不代表就安全了,游戏系统算法会根据玩家在游戏世界的日常行为和习惯,判定其健康状态,如果过于偏食、运动量过大,可能会突发一些恶性疾病甚至绝症,或者干脆判断脑梗、心肌梗塞而过劳死。
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