可如果运动量少了也不行,天天在游戏里蹲着不动,饿了就吃,吃了就睡,依然可能会引发肾结石、消化系统疾病、高血压糖尿病等。
即便玩家是一个养身专家,在游戏里依然未必能活到明年的春天,因为游戏里还有各种传染疾病,游戏世界里天天打仗,大家又不注重医疗卫生,那么自然就很容易爆发瘟疫,一场瘟疫下来,十室九空。
总之方舟世界里的疾病算法设定,无限接近于现实,但最大的区别在于,时间是60倍流速,所以稍不注意就会快速生病,且各种疾病缠身,最终迅速因病而亡。
居高不下的病亡率也成为了玩家对方舟游戏最大的诟病,但方舟国际对此振振有词:我们只是在忠实模拟地球生物的自然生存规律,你们玩家病亡率之所以太高,是因为你们严重违背了这些自然规律,跟咱们没关系。
事实上,这并不是方洲国际在推卸责任,而是玩家确实对自己的游戏角色不够爱惜。
很多玩家一年四季居然只是穿着短裤背心进行游戏活动,原因是制造或购买四季衣物的成本,足够玩家复活几十次了。
这笔账很容易算清楚:一套样式十分难看材质也很一般的冬装,外套+裤子+鞋帽+手套,制造成本差不多要6美元,推向市场后,零售价起码还得翻一倍达到12美元。
如果再把其他三个季节的全套服装成本算进去,至少要30美元。
30美元可以复活300次了,那为毛要穿戴这些“昂贵”的衣物呢?
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