那可都是行走的积分呢!
无效伤害再高都是假的,只有有效伤害才是决定贡献的标准。
换命?
谁怕谁啊?
我死了大不了掉一点经验,你死了可是大大滴积分。
经验掉了还可以重新练,积分跑了那就是跑了。
而且通过前几次大规模事件的经验,玩家们已经总结出了一个道理——凡是这种大规模作战的事件,就几乎没有亏经验的。
死得多,杀的也多。
再加上完事后的任务奖励,虽然赚的不多,但起码没有亏的。
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